, ,

Творець AI Dungeon, студія Latitude, представляє Voyage — платформу для створення рольових ігор на основі ШІ

Image

Якщо ви коли-небудь грали у рольову гру (RPG), ви знаєте, як це весело — створити персонажа на власний розсуд і вирушити в епічні пригоди. А тепер уявіть текстову RPG на основі штучного інтелекту, де кожна взаємодія з неігровим персонажем (NPC) є повністю несценарною.

Latitude, стартап, відомий своїми текстовими пригодницькими іграми з «нескінченними сюжетними лініями», що генеруються ШІ, нещодавно представив нову платформу, яка дозволяє користувачам стати в ролі дизайнерів ігор.

Ця RPG-платформа на основі ШІ під назвою Voyage дає змогу гравцям створювати власні ігрові світи за допомогою штучного інтелекту. Гравці можуть описувати свої сетинги, включаючи такі деталі, як регіони, міста, пам’ятки, головні квести та лиходіїв. Вони також можуть встановлювати ігрові механіки, такі як здібності, системи рівнів і бойові випробування.

Наприклад, якщо ви хочете створити рибальське селище, де мешкає морське чудовисько, ШІ згенерує необхідний код, щоб втілити цю ідею в життя. Ви можете додатково налаштувати свій світ, перш ніж поділитися ним з іншими для гри.

Для гравців платформа Voyage пропонує низку вражень у різних жанрах — від затишних пригод до більш хардкорних квестів. Оскільки гра текстова, гравці читають історію (доступне аудіоозвучення) і вводять, як саме має діяти їхній персонаж.

На відміну від традиційних RPG, якщо персонаж стикається з атакою гоблінів, замість типових варіантів «тікати», «битися» або «сховатися», гравці можуть обрати унікальні сценарії, наприклад, стати гоблінським терапевтом, допомагаючи створінням вирішити їхні проблеми, замість того щоб вдаватися до насильства.

Коли гравці вводять бажані дії, ШІ описує результат, включаючи те, як реагують неігрові персонажі. Оскільки фіксованого сценарію немає, взаємодія може обернутися несподіваними напрямками, що часто призводить до дивовижних, а іноді й дивакуватих розмов. Наприклад, під час нашого тестування троль, який зв’язав нашого персонажа, почав виливати душу про свої сімейні проблеми.

Прогрес персонажа, тим часом, залежить від навичок персонажа та трохи від удачі — подібно до кидання кубиків у настільних іграх. Кожен персонаж також може отримувати особливі здібності після перемоги над босами або завершення квестів, наприклад, використовувати «Розсіювання закляття», щоб зупинити ворога від використання магії. (Кілька здібностей у Voyage натхненні класичними чарами з Dungeons & Dragons, що дуже тішить!)

І якщо гравці коли-небудь опиняться в глухому куті, доступний чатбот, який може запропонувати дії або навіть перестрибнути до інших частин історії.

В основі Voyage лежить World Engine від Latitude — система, яку компанія розробляла п’ять років. Цей механізм використовує декілька систем ШІ, які можуть описувати дії, керувати геймплеєм, відстежувати персонажів та об’єкти, а також запам’ятовувати передісторії та стосунки, забезпечуючи безперервність гри. Отже, замість безликих NPC із повторюваними репліками гравці зустрічають персонажів, які пам’ятають попередні взаємодії. Наприклад, якщо ви зрадите довіру персонажа, він може уникати вас або стати суперником у майбутніх зустрічах.

«Персонажі не просто реагують на вас, а мають власну передісторію та особистість, і реагують на вас так, що це відчувається справжнім — і це справді частина магії нашого рушія», — розповів TechCrunch генеральний директор і співзасновник Latitude Нік Волтон.

Latitude вперше заявила про себе в AI-натівних іграх із запуском AI Dungeon у 2019 році, яка привернула мільйони гравців.

«Вона вибухнула в інтернеті як один із перших випадків взаємодії людей з генеративним ШІ», — сказав Волтон. «Це започаткувало ту первинну обіцянку того, що станеться, якщо ми зможемо мати ігри та світи, які не є повністю заздалегідь визначеними, не повністю заскриптованими… Voyage бере цю основну концепцію та збільшує її вдесятеро — від єдиної моделі ШІ до повноцінного світу, де є детерміновані системи, виклики, прогресія та постійність, і вирішує всі проблеми, які, на мою думку, сам AI Dungeon не міг повністю подолати».

Voyage наразі перебуває на розширеному бета-тестуванні, а відкрита бета-версія запланована на кінець цього року. Платформа вже зафіксувала, що ранні тестувальники взаємодіяли з понад 160 000 унікальних згенерованих ШІ персонажів, кожен з яких має власну особистість. Середній гравець зробив майже 3000 ігрових виборів.

Разом із анонсом запуску Latitude оголосила про партнерство з Google AI Futures Fund. Платформа поєднує власні моделі з сторонніми моделями, такими як Google Gemini Flash для генерації зображень і Gemma для тексту, аудіо та відео.

Крім того, колишній головний бізнес-директор Roblox Крейг Донато приєднався як інвестор і член ради директорів. Серед інших помітних інвесторів — Album VC, Griffin Gaming Partners, Midjourney та NFX.

Voyage є безкоштовною, але незабаром запропонує підписку за цінами $15, $30 та $50. Ці плани надаватимуть розширені функції ШІ та знімуть обмеження на кількість дій гравця.

Також важливо зазначити, що, хоча платформа підходить для всіх вікових груп, деякі враження включають контент для дорослих, який, за словами Волтона, подібний до того, що можна знайти на Steam. Він додає, що Voyage впроваджує заходи безпеки та батьківський контроль, щоб допомогти користувачам фільтрувати небажаний матеріал.

Comments

Залишити відповідь