, ,

Nvidia DLSS 5 використовує генеративний ШІ для підвищення фотореалістичності у відеоіграх з амбіціями, що виходять за межі геймінгу

Image

Генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг використав ключову доповідь компанії на Nvidia GTC у понеділок, щоб представити DLSS 5 — нову версію технології ШІ-графіки від виробника чипів, призначену для підвищення реалістичності відеоігор з використанням меншої обчислювальної потужності.

Нова система DLSS 5 поєднує традиційні 3D-графічні дані з генеративними моделями ШІ, які можуть передбачати та заповнювати частини зображення, дозволяючи GPU Nvidia створювати деталізовані сцени та реалістичних персонажів без відтворення кожного елемента з нуля.

«Ми об’єднали керовану 3D-графіку — основну істину віртуальних світів, структуровані дані … з генеративним ШІ, ймовірнісними обчисленнями», — сказав Хуанг під час своєї промови. «Один з них є повністю передбачуваним, інший — ймовірнісним, але дуже реалістичним».

Хуанг сказав, що поєднання цих двох ідей — структурованих даних з генеративним ШІ — дозволяє розробникам створювати контент, який є «красивим, дивовижним, а також керованим».

«Ця концепція об’єднання структурованої інформації та генеративного ШІ повторюватиметься в одній галузі за іншою», — сказав Хуанг. «Структуровані дані є основою надійного ШІ».

На сьогодні ігровий сегмент становить меншу частку доходу Nvidia, ніж історично, хоча саме ця індустрія зробила Nvidia тією, ким вона є сьогодні. Хуанг представив підхід DLSS 5 як приклад ширшої обчислювальної зміни, припускаючи, що цей підхід може вийти далеко за межі ігор і навіть потрапити в корпоративні обчислення.

Мільярдер-виконавчий директор вказав на корпоративні платформи даних, такі як Snowflake, Databricks та BigQuery, як на приклади структурованих наборів даних, які майбутні системи ШІ зможуть аналізувати та генерувати на їх основі аналітику.

«У майбутньому ці структури даних використовуватимуться ШІ, і ШІ буде набагато-набагато швидшим за нас», — сказав Хуанг. «Майбутні агенти використовуватимуть як структуровані бази даних, так і неструктуровані, генеративні бази даних. Ця база даних представляє переважну більшість світу».

Comments

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *