Rec Room, яку колись вважали багатообіцяючим гігантом у світі соціальних ігор, у понеділок оголосила про закриття своєї платформи 1 червня.
Якщо ви фанат платформи або колись проводили час, створюючи чи досліджуючи її віртуальні світи, ця новина, ймовірно, сильно вдарить по вас. За роки свого існування Rec Room привернув понад 150 мільйонів гравців, ставши улюбленим місцем для соціальних ігор, особливо під час пандемії, коли всі шукали способи спілкуватися онлайн.
Заснована у 2016 році Ніком Фейтом і Кемероном Брауном, Rec Room привернула значну увагу та інвестиції, досягнувши оцінки в $3,5 мільярда в грудні 2021 року.
Незважаючи на таку кількість гравців, Rec Room не зміг зрозуміти, як насправді заробляти гроші. Витрати стрімко зростали, а доходи просто не встигали. Навіть із сильною спільнотою та новими функціями, такими як Maker AI для створення ігор, фінансова сторона не склалася, що призвело до значних скорочень на початку цього року.
«Ми довго намагалися знайти спосіб звести кінці з кінцями, — йдеться в оголошенні компанії в понеділок. — Але через нещодавні зміни на ринку віртуальної реальності, а також ширші труднощі в ігровій індустрії, шлях до прибутковості став надто складним, і ми прийняли важке рішення закрити все».
Починаючи з цього моменту, не можна створювати нові акаунти або надсилати запити на додавання в друзі. Творці більше не зможуть публікувати монетизований контент, а платформа стане недоступною о 12:00 за тихоокеанським часом 1 червня.

Залишити відповідь